The First Berserker: Khazan No Further um Mistério
General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter On-line fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.
Não sei se isso foi por questão intencional de design ou resultado por 1 erro, contudo tenho a impressãeste por de que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” que o estúdio preparou — mas vale a pena insistir um pouco de modo a atravessar dela.
A gameplay parece muito a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan tem acesso a 3 ESTILOS do armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla com espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados para o precisamente Espécie do arma.
Esses problemas de balanceamento impactaram muito negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples do se resolver usando um patch futuramente, contudo Vive aqui o The First Berserker: Khazan sinal do que certas partes do jogo nãeste parecem justas usando o jogador.
O estilo por animação 3D pelo visual cel shading implementado com a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários de modo a de que os jogadores sintam saiba como se estivessem assistindo a uma animação.
Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.
Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.
Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D por Khazan dão vida ao mundo do Arad com o visual vibrante por filmes animados.
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Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem em seu corpo este meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
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Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.